docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性

- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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2026-03-19 00:22:30 +08:00
parent d0e16962c8
commit dc850d7739
1012 changed files with 26673 additions and 9222 deletions

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@@ -0,0 +1,41 @@
# LambdaTask::LambdaTask
```cpp
explicit LambdaTask(Func&& func, TaskPriority priority = TaskPriority::Normal)
```
构造 Lambda 任务对象,将可调用对象包装为 ITask。
**模板参数:**
- `Func` - 可调用对象类型
**参数:**
- `func` - 要封装的可调用对象lambda、函数指针、std::function 等)
- `priority` - 任务优先级,默认值为 TaskPriority::Normal
**返回:**
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
// 使用 std::function lambda
auto task = std::make_unique<LambdaTask<std::function<void()>>>(
[]() { printf("Task executed\n"); },
TaskPriority::High
);
TaskSystem::Get().Submit(std::move(task));
// 配合 TaskSystem::Submit 的重载直接使用
TaskSystem::Get().Submit(
std::make_unique<LambdaTask<std::function<void()>>>(
[]() { ProcessData(); },
TaskPriority::Critical
)
);
```
## 相关文档
- [LambdaTask 总览](lambdatask.md) - 返回类总览