docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性

- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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2026-03-19 00:22:30 +08:00
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commit dc850d7739
1012 changed files with 26673 additions and 9222 deletions

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@@ -0,0 +1,42 @@
# RHIPipelineState
**命名空间**: `XCEngine::RHI`
**类型**: `class` (abstract)
**描述**: GPU 渲染管线状态抽象接口,封装了渲染管线的各种固定功能配置。
## 公共方法
### 生命周期
| 方法 | 文档 |
|------|------|
| `Shutdown` | [详细文档](../../threading/task-system/shutdown.md) |
### 绑定/解绑
| 方法 | 文档 |
|------|------|
| `Bind` | [详细文档](../shader/bind.md) |
| `Unbind` | [详细文档](../shader/unbind.md) |
### 属性访问
| 方法 | 文档 |
|------|------|
| `GetNativeHandle` | [详细文档](../buffer/get-native-handle.md) |
| `GetType` | [详细文档](../shader/get-type.md) |
## 管线类型 (PipelineType)
| 枚举值 | 描述 |
|--------|------|
| `Graphics` | 图形渲染管线 |
| `Compute` | 计算管线 |
| `Raytracing` | 光线追踪管线 |
## 相关文档
- [../rhi/rhi.md](../rhi.md) - RHI 模块总览
- [RHIDevice](../device/device.md) - 创建设备