docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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docs/api/memory/pool-allocator/reallocate.md
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docs/api/memory/pool-allocator/reallocate.md
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@@ -0,0 +1,35 @@
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# PoolAllocator::Reallocate
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```cpp
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void* Reallocate(void* ptr, size_t newSize) override;
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```
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内存池分配器不支持重新分配。此方法始终返回 `nullptr`,原内存块保持不变。
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**参数:**
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- `ptr` - 不被使用
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- `newSize` - 不被使用
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**返回:** 始终返回 `nullptr`
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**复杂度:** O(1)
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**示例:**
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```cpp
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#include <XCEngine/Memory/PoolAllocator.h>
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PoolAllocator pool(sizeof(int), 100);
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void* block = pool.Allocate();
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// Reallocate 不支持
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void* newBlock = pool.Reallocate(block, 256);
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if (!newBlock) {
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// 内存池不支持重新分配
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// 原 block 仍然有效
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}
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```
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## 相关文档
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- [PoolAllocator 总览](pool-allocator.md) - 返回类总览
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