docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性

- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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2026-03-19 00:22:30 +08:00
parent d0e16962c8
commit dc850d7739
1012 changed files with 26673 additions and 9222 deletions

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@@ -0,0 +1,40 @@
# PoolAllocator::GetFreeBlockCount
```cpp
size_t GetFreeBlockCount() const;
```
返回当前空闲块的的数量。每次 `Allocate` 成功后减 1每次 `Free` 后加 1。
**参数:**
**返回:** 当前可分配的空闲块数量
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
#include <XCEngine/Memory/PoolAllocator.h>
PoolAllocator pool(sizeof(int), 100);
size_t initial = pool.GetFreeBlockCount(); // 100
void* blocks[10];
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
blocks[i] = pool.Allocate();
}
size_t after = pool.GetFreeBlockCount(); // 90
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
pool.Free(blocks[i]);
}
size_t final = pool.GetFreeBlockCount(); // 95
```
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- [PoolAllocator 总览](pool-allocator.md) - 返回类总览