docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性

- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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2026-03-19 00:22:30 +08:00
parent d0e16962c8
commit dc850d7739
1012 changed files with 26673 additions and 9222 deletions

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@@ -0,0 +1,41 @@
# LinearAllocator::SetMarker
```cpp
void SetMarker(void* marker);
```
恢复到之前通过 `GetMarker` 获取的标记位置。所有在标记之后的分配都将被丢弃,内部偏移量重置为该标记位置。此方法不会释放内存,只是移动偏移量指针。
**参数:**
- `marker` - 通过 `GetMarker` 获取的标记指针
**返回:**
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
#include <XCEngine/Memory/LinearAllocator.h>
LinearAllocator allocator(1024);
// 基础数据
void* base = allocator.Allocate(256);
void* marker = allocator.GetMarker();
// 可选的扩展数据
void* ext1 = allocator.Allocate(64);
void* ext2 = allocator.Allocate(128);
// 决定不使用扩展数据,回滚
allocator.SetMarker(marker);
// 扩展数据内存已被回收
// 可以重新分配其他数据
void* new_data = allocator.Allocate(128);
```
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