docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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docs/api/memory/linear-allocator/set-marker.md
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docs/api/memory/linear-allocator/set-marker.md
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# LinearAllocator::SetMarker
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```cpp
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void SetMarker(void* marker);
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```
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恢复到之前通过 `GetMarker` 获取的标记位置。所有在标记之后的分配都将被丢弃,内部偏移量重置为该标记位置。此方法不会释放内存,只是移动偏移量指针。
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**参数:**
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- `marker` - 通过 `GetMarker` 获取的标记指针
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**返回:** 无
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**复杂度:** O(1)
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**示例:**
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```cpp
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#include <XCEngine/Memory/LinearAllocator.h>
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LinearAllocator allocator(1024);
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// 基础数据
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void* base = allocator.Allocate(256);
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void* marker = allocator.GetMarker();
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// 可选的扩展数据
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void* ext1 = allocator.Allocate(64);
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void* ext2 = allocator.Allocate(128);
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// 决定不使用扩展数据,回滚
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allocator.SetMarker(marker);
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// 扩展数据内存已被回收
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// 可以重新分配其他数据
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void* new_data = allocator.Allocate(128);
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```
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## 相关文档
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- [LinearAllocator 总览](linear-allocator.md) - 返回类总览
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