docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性

- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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2026-03-19 00:22:30 +08:00
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commit dc850d7739
1012 changed files with 26673 additions and 9222 deletions

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@@ -0,0 +1,40 @@
# Bounds
轴对齐包围盒 (AABB),中心-范围表示。
**头文件:** `#include <XCEngine/Math/Bounds.h>`
**命名空间:** `XCEngine::Math`
## 结构体定义
```cpp
struct Bounds {
Vector3 center = Vector3::Zero();
Vector3 extents = Vector3::Zero();
};
```
## 构造函数
- `Bounds()` - 默认构造
- `Bounds(const Vector3& center, const Vector3& size)` - 从中心和大小构造
## 实例方法
| 方法 | 返回值 | 描述 |
|------|--------|------|
| [GetMin()](getmin.md) | `Vector3` | 最小点 |
| [GetMax()](getmax.md) | 最大点 |
| [SetMinMax(min, max)](setminmax.md) | `void` | 从最小/最大点设置 |
| [Contains(point)](contains.md) | `bool` | 点是否在盒内 |
| [Intersects(other)](intersects.md) | `bool` | 与另一个 Bounds 相交 |
| [Encapsulate(point)](encapsulate.md) | `void` | 扩展包含点 |
| [Encapsulate(bounds)](encapsulate-bounds.md) | `void` | 扩展包含另一个 Bounds |
| [Expand(amount)](expand.md) | `void` | 扩展包围盒 |
| [GetClosestPoint(point)](getclosestpoint.md) | `Vector3` | 盒上最接近的点 |
| [GetVolume()](getvolume.md) | `float` | 体积 |
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- [Math 模块总览](../math.md) - 返回 Math 模块总览