docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性

- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
This commit is contained in:
2026-03-19 00:22:30 +08:00
parent d0e16962c8
commit dc850d7739
1012 changed files with 26673 additions and 9222 deletions

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@@ -0,0 +1,35 @@
# HashMap::Size / Empty
```cpp
size_t Size() const;
bool Empty() const;
```
获取哈希表的元素数量或判断是否为空。
**参数:**
**返回:**
- `Size()` - 返回元素数量
- `Empty()` - 容器为空返回 `true`,否则返回 `false`
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
XCEngine::Containers::HashMap<int, const char*> map;
std::cout << "Empty: " << (map.Empty() ? "yes" : "no") << std::endl; // 输出 "yes"
std::cout << "Size: " << map.Size() << std::endl; // 输出 0
map.Insert(1, "one");
map.Insert(2, "two");
std::cout << "Empty: " << (map.Empty() ? "yes" : "no") << std::endl; // 输出 "no"
std::cout << "Size: " << map.Size() << std::endl; // 输出 2
```
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