docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
This commit is contained in:
44
docs/api/containers/array/constructor.md
Normal file
44
docs/api/containers/array/constructor.md
Normal file
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
# Array::Array()
|
||||
|
||||
```cpp
|
||||
Array() = default;
|
||||
explicit Array(size_t capacity);
|
||||
Array(size_t count, const T& value);
|
||||
Array(std::initializer_list<T> init);
|
||||
```
|
||||
|
||||
构造一个 `Array<T>` 实例。
|
||||
|
||||
**默认构造**:构造空数组,不分配内存。
|
||||
|
||||
**容量构造**:预分配指定容量的内存,但不设置元素数量。适用于已知大致元素数量时减少重新分配。
|
||||
|
||||
**数量构造**:创建 `count` 个元素,每个元素都是 `value` 的拷贝。使用拷贝构造,不调用默认构造。
|
||||
|
||||
**初始化列表构造**:使用 C++ initializer_list 语法创建数组。
|
||||
|
||||
**参数:**
|
||||
- `capacity` - 预分配的容量大小
|
||||
- `count` - 元素数量
|
||||
- `value` - 每个元素的初始值
|
||||
- `init` - initializer_list 初始化列表
|
||||
|
||||
**示例:**
|
||||
|
||||
```cpp
|
||||
// 默认构造
|
||||
Containers::Array<int> arr1;
|
||||
|
||||
// 预分配容量(不设置元素)
|
||||
Containers::Array<int> arr2(100);
|
||||
|
||||
// 创建 10 个元素,初始值为 42
|
||||
Containers::Array<int> arr3(10, 42);
|
||||
|
||||
// 使用 initializer_list
|
||||
Containers::Array<int> arr4 = {1, 2, 3, 4, 5};
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 相关文档
|
||||
|
||||
- [Array 总览](array.md) - 返回类总览
|
||||
Reference in New Issue
Block a user