docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性

- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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2026-03-19 00:22:30 +08:00
parent d0e16962c8
commit dc850d7739
1012 changed files with 26673 additions and 9222 deletions

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@@ -0,0 +1,36 @@
# Array::Clear()
```cpp
void Clear();
```
清空数组中的所有元素。
**行为:**
- 调用所有元素的析构函数
-`Size()` 设为 0
- **不释放底层内存**`Capacity()` 保持不变
**线程安全:** ❌ 清空期间不可并发访问
**示例:**
```cpp
Containers::Array<int> arr = {1, 2, 3, 4, 5};
arr.Size(); // 5
arr.Capacity(); // 8假设自动扩容到 8
arr.Clear();
arr.Size(); // 0
arr.Capacity(); // 8内存未被释放
// 可继续添加元素,不会重新分配内存
arr.PushBack(10);
arr.PushBack(20);
```
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