docs: rebuild Memory API content

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2026-03-26 18:02:29 +08:00
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@@ -1,29 +1,31 @@
# PoolAllocator::~PoolAllocator()
# PoolAllocator::Destructor
销毁对象并释放相关资源
销毁整个池并释放底层大块内存
```cpp
~PoolAllocator() override;
```
该方法声明于 `XCEngine/Memory/PoolAllocator.h`,当前页面用于固定 `PoolAllocator` 类目录下的方法级 canonical 路径。
## 行为说明
**参数:** 无。
**返回:** `void` - 无返回值。
**示例:**
当前实现只做一件事:
```cpp
#include <XCEngine/Memory/PoolAllocator.h>
void Example() {
XCEngine::Memory::PoolAllocator object;
// 对象离开作用域时会自动触发析构。
}
std::free(m_memory);
```
它不会遍历池中的对象,也不会为池中存放的 C++ 对象调用析构函数。换句话说,`PoolAllocator` 只负责原始内存块,不负责对象生命周期管理。
## 返回值
- 无。
## 使用建议
- 如果 block 中放的是需要析构的对象,应由调用方先显式析构对象,再销毁分配器。
- 分配器销毁后,之前返回的所有 block 指针都会变成悬空指针。
## 相关文档
- [返回类总览](PoolAllocator.md)
- [返回模块目录](../Memory.md)
- [返回类总览](PoolAllocator.md)
- [Free](Free.md)