docs: update README and project docs to reflect game engine scope

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2026-03-18 17:58:01 +08:00
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# XCVolumeRenderer
基于 DirectX 12 的体积渲染,使用 NanoVDB 格式实现云、烟雾等体积数据的实时渲染。
XCEngine 游戏引擎的体积渲染模块,使用 NanoVDB 格式实现云、烟雾等体积数据的实时渲染。
## 技术栈
- **渲染API**: DirectX 12
- **模块定位**: XCEngine 游戏引擎的体积渲染功能
- **语言**: C++17
- **构建系统**: CMake
- **依赖库**: DirectX 12 SDK, stb_image, NanoVDB