docs: update README and project docs to reflect game engine scope

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2026-03-18 17:58:01 +08:00
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@@ -1,10 +1,10 @@
# XCVolumeRenderer
基于 DirectX 12 的体积渲染,使用 NanoVDB 格式实现云、烟雾等体积数据的实时渲染。
XCEngine 游戏引擎的体积渲染模块,使用 NanoVDB 格式实现云、烟雾等体积数据的实时渲染。
## 技术栈
- **渲染API**: DirectX 12
- **模块定位**: XCEngine 游戏引擎的体积渲染功能
- **语言**: C++17
- **构建系统**: CMake
- **依赖库**: DirectX 12 SDK, stb_image, NanoVDB

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@@ -1,10 +1,10 @@
# UI Editor
Unity 风格的编辑器 UI使用 ImGui 实现。
Unity 风格的编辑器 UI使用 ImGui 实现,作为 XCEngine 游戏引擎编辑器的一部分
## 简介
XCVolumeRenderer UI 是一个仿 Unity 编辑器的桌面应用程序,提供场景管理、层级视图、属性检查器等功能。
XCGameEngine UI 是一个仿 Unity 编辑器的桌面应用程序,提供场景管理、层级视图、属性检查器等功能。
## 技术栈
@@ -70,7 +70,7 @@ cmake --build . --config Release
```bash
# 运行编译好的可执行文件
.\bin\Release\XCVolumeRendererUI2.exe
.\bin\Release\XCGameEngineUI.exe
```
## 功能特性