docs: rebuild Input API content

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@@ -1,31 +1,35 @@
# InputManager::RegisterAxis
注册对象、回调或映射
注册或覆盖一个具名逻辑轴
```cpp
void RegisterAxis(const InputAxis& axis);
```
该方法声明于 `XCEngine/Input/InputManager.h`,当前页面用于固定 `InputManager` 类目录下的方法级 canonical 路径。
## 行为说明
**参数:**
- `axis` - 参数语义详见头文件声明。
**返回:** `void` - 无返回值。
**示例:**
当前实现会执行:
```cpp
#include <XCEngine/Input/InputManager.h>
void Example() {
XCEngine::Input::InputManager object;
// 根据上下文补齐参数后调用 InputManager::RegisterAxis(...)。
(void)object;
}
m_axes[axis.GetName()] = axis;
```
因此:
- 同名轴会被覆盖
- `InputAxis` 会按值复制进管理器
- 后续再修改原始 `axis` 对象不会影响管理器中的副本
## 参数
- `axis` - 轴配置对象。
## 返回值
- 无。
## 相关文档
- [返回类总览](InputManager.md)
- [返回模块目录](../Input.md)
- [返回类总览](InputManager.md)
- [GetAxis](GetAxis.md)
- [ClearAxes](ClearAxes.md)