docs: rebuild Input API content
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# InputManager::GetMouseScrollDelta
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获取相关状态或对象。
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读取当前帧保存的滚轮增量。
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```cpp
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float GetMouseScrollDelta() const;
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```
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该方法声明于 `XCEngine/Input/InputManager.h`,当前页面用于固定 `InputManager` 类目录下的方法级 canonical 路径。
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## 行为说明
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**参数:** 无。
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当前实现返回内部 `m_mouseScrollDelta`。该值在 [ProcessMouseWheel](ProcessMouseWheel.md) 中被直接覆盖,而不是累加,并会在 [Update](Update.md) 时重置为 `0.0f`。
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**返回:** `float` - 返回值语义详见头文件声明。
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## 返回值
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**示例:**
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- `float` - 当前帧保存的滚轮增量。
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## 示例
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```cpp
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#include <XCEngine/Input/InputManager.h>
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void Example() {
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XCEngine::Input::InputManager object;
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// 根据上下文补齐参数后调用 InputManager::GetMouseScrollDelta(...)。
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(void)object;
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}
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float scroll = XCEngine::Input::InputManager::Get().GetMouseScrollDelta();
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```
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## 相关文档
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- [返回类总览](InputManager.md)
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- [返回模块目录](../Input.md)
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- [返回类型总览](InputManager.md)
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- [ProcessMouseWheel](ProcessMouseWheel.md)
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- [Update](Update.md)
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