docs: rebuild Input API content

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@@ -1,30 +1,27 @@
# InputManager::GetMouseScrollDelta
获取相关状态或对象
读取当前帧保存的滚轮增量
```cpp
float GetMouseScrollDelta() const;
```
该方法声明于 `XCEngine/Input/InputManager.h`,当前页面用于固定 `InputManager` 类目录下的方法级 canonical 路径。
## 行为说明
**参数:**
当前实现返回内部 `m_mouseScrollDelta`。该值在 [ProcessMouseWheel](ProcessMouseWheel.md) 中被直接覆盖,而不是累加,并会在 [Update](Update.md) 时重置为 `0.0f`
**返回:** `float` - 返回值语义详见头文件声明。
## 返回值
**示例:**
- `float` - 当前帧保存的滚轮增量。
## 示例
```cpp
#include <XCEngine/Input/InputManager.h>
void Example() {
XCEngine::Input::InputManager object;
// 根据上下文补齐参数后调用 InputManager::GetMouseScrollDelta(...)。
(void)object;
}
float scroll = XCEngine::Input::InputManager::Get().GetMouseScrollDelta();
```
## 相关文档
- [返回类总览](InputManager.md)
- [返回模块目录](../Input.md)
- [返回类总览](InputManager.md)
- [ProcessMouseWheel](ProcessMouseWheel.md)
- [Update](Update.md)