feat(srp): add renderer-driven pipeline backbone
Introduce renderer-driven and renderer-backed managed pipeline base types in the Universal package. Move shared renderer-data/default-renderer ownership out of UniversalRenderPipelineAsset, migrate probe assets onto the generic seam, and expose renderer recording/request context types for future SRP expansion. Update scripting API-surface expectations and validate with build, unit tests, scripting tests, and old editor smoke.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,24 @@
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using XCEngine;
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namespace XCEngine.Rendering.Universal
|
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{
|
||||
public class RendererBackedRenderPipeline
|
||||
: RendererDrivenRenderPipeline
|
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{
|
||||
private readonly RendererBackedRenderPipelineAsset m_asset;
|
||||
|
||||
public RendererBackedRenderPipeline(
|
||||
RendererBackedRenderPipelineAsset asset)
|
||||
{
|
||||
m_asset = asset;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override ScriptableRenderer ResolveRenderer(
|
||||
RendererRecordingContext context)
|
||||
{
|
||||
return m_asset != null
|
||||
? m_asset.GetDefaultRenderer()
|
||||
: null;
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,220 @@
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using System;
|
||||
using XCEngine;
|
||||
using XCEngine.Rendering;
|
||||
|
||||
namespace XCEngine.Rendering.Universal
|
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{
|
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public abstract class RendererBackedRenderPipelineAsset
|
||||
: ScriptableRenderPipelineAsset
|
||||
{
|
||||
public ScriptableRendererData[] rendererDataList =
|
||||
Array.Empty<ScriptableRendererData>();
|
||||
public int defaultRendererIndex = 0;
|
||||
|
||||
protected RendererBackedRenderPipelineAsset()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override ScriptableRenderPipeline CreatePipeline()
|
||||
{
|
||||
return CreateRendererBackedPipeline();
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void ConfigureCameraRenderRequest(
|
||||
CameraRenderRequestContext context)
|
||||
{
|
||||
ConfigureRendererCameraRequest(
|
||||
new RendererCameraRequestContext(context));
|
||||
|
||||
ScriptableRendererData resolvedRendererData =
|
||||
GetDefaultRendererData();
|
||||
if (resolvedRendererData != null)
|
||||
{
|
||||
resolvedRendererData
|
||||
.ConfigureCameraRenderRequestInstance(
|
||||
context);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void ConfigureCameraFramePlan(
|
||||
ScriptableRenderPipelinePlanningContext context)
|
||||
{
|
||||
ScriptableRendererData resolvedRendererData =
|
||||
GetDefaultRendererData();
|
||||
if (resolvedRendererData != null)
|
||||
{
|
||||
resolvedRendererData
|
||||
.ConfigureCameraFramePlanInstance(
|
||||
context);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override string GetPipelineRendererAssetKey()
|
||||
{
|
||||
ScriptableRendererData resolvedRendererData =
|
||||
GetDefaultRendererData();
|
||||
return resolvedRendererData != null
|
||||
? resolvedRendererData
|
||||
.GetPipelineRendererAssetKeyInstance()
|
||||
: string.Empty;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void ReleaseRuntimeResources()
|
||||
{
|
||||
ReleaseRendererDataRuntimeResources();
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual ScriptableRenderPipeline
|
||||
CreateRendererBackedPipeline()
|
||||
{
|
||||
return new RendererBackedRenderPipeline(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void ConfigureRendererCameraRequest(
|
||||
RendererCameraRequestContext context)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual ScriptableRendererData
|
||||
CreateDefaultRendererData()
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal ScriptableRendererData GetDefaultRendererData()
|
||||
{
|
||||
return GetRendererData(defaultRendererIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal ScriptableRenderer GetDefaultRenderer()
|
||||
{
|
||||
return GetRenderer(defaultRendererIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal ScriptableRendererData GetRendererData(
|
||||
int rendererIndex)
|
||||
{
|
||||
EnsureRendererDataList();
|
||||
if (rendererDataList.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int resolvedRendererIndex =
|
||||
ResolveRendererIndex(rendererIndex);
|
||||
if (resolvedRendererIndex < 0)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (rendererDataList[resolvedRendererIndex] == null)
|
||||
{
|
||||
rendererDataList[resolvedRendererIndex] =
|
||||
CreateDefaultRendererData();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return rendererDataList[resolvedRendererIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal ScriptableRenderer GetRenderer(
|
||||
int rendererIndex)
|
||||
{
|
||||
ScriptableRendererData rendererData =
|
||||
GetRendererData(rendererIndex);
|
||||
return rendererData != null
|
||||
? rendererData.GetRendererInstance()
|
||||
: null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected internal void ReleaseRendererDataRuntimeResources()
|
||||
{
|
||||
EnsureRendererDataList();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < rendererDataList.Length; ++i)
|
||||
{
|
||||
ScriptableRendererData rendererData =
|
||||
rendererDataList[i];
|
||||
if (rendererData == null ||
|
||||
WasRendererDataReleasedEarlier(i))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rendererData.ReleaseRuntimeResourcesInstance();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void EnsureRendererDataList()
|
||||
{
|
||||
if (rendererDataList != null &&
|
||||
rendererDataList.Length > 0)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ScriptableRendererData defaultRendererData =
|
||||
CreateDefaultRendererData();
|
||||
rendererDataList =
|
||||
defaultRendererData != null
|
||||
? new ScriptableRendererData[]
|
||||
{
|
||||
defaultRendererData
|
||||
}
|
||||
: Array.Empty<ScriptableRendererData>();
|
||||
defaultRendererIndex = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool WasRendererDataReleasedEarlier(
|
||||
int rendererDataIndex)
|
||||
{
|
||||
ScriptableRendererData rendererData =
|
||||
rendererDataList[rendererDataIndex];
|
||||
for (int i = 0; i < rendererDataIndex; ++i)
|
||||
{
|
||||
if (object.ReferenceEquals(
|
||||
rendererDataList[i],
|
||||
rendererData))
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int ResolveRendererIndex(
|
||||
int rendererIndex)
|
||||
{
|
||||
EnsureRendererDataList();
|
||||
if (rendererDataList.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (rendererIndex < 0 ||
|
||||
rendererIndex >= rendererDataList.Length)
|
||||
{
|
||||
return ResolveDefaultRendererIndex();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return rendererIndex;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int ResolveDefaultRendererIndex()
|
||||
{
|
||||
EnsureRendererDataList();
|
||||
if (rendererDataList.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (defaultRendererIndex < 0 ||
|
||||
defaultRendererIndex >= rendererDataList.Length)
|
||||
{
|
||||
defaultRendererIndex = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return defaultRendererIndex;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
using XCEngine.Rendering;
|
||||
|
||||
namespace XCEngine.Rendering.Universal
|
||||
{
|
||||
public sealed class RendererCameraRequestContext
|
||||
{
|
||||
private readonly CameraRenderRequestContext m_requestContext;
|
||||
|
||||
internal RendererCameraRequestContext(
|
||||
CameraRenderRequestContext requestContext)
|
||||
{
|
||||
m_requestContext = requestContext;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int renderedBaseCameraCount =>
|
||||
m_requestContext != null
|
||||
? m_requestContext.renderedBaseCameraCount
|
||||
: 0;
|
||||
|
||||
public int renderedRequestCount =>
|
||||
m_requestContext != null
|
||||
? m_requestContext.renderedRequestCount
|
||||
: 0;
|
||||
|
||||
internal CameraRenderRequestContext requestContext =>
|
||||
m_requestContext;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
using XCEngine;
|
||||
using XCEngine.Rendering;
|
||||
|
||||
namespace XCEngine.Rendering.Universal
|
||||
{
|
||||
public abstract class RendererDrivenRenderPipeline
|
||||
: ScriptableRenderPipeline
|
||||
{
|
||||
protected RendererDrivenRenderPipeline()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected sealed override bool SupportsStageRenderGraph(
|
||||
CameraFrameStage stage)
|
||||
{
|
||||
return SupportsRendererRecording(
|
||||
new RendererRecordingContext(stage));
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected sealed override bool RecordStageRenderGraph(
|
||||
ScriptableRenderContext context)
|
||||
{
|
||||
if (context == null)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return RecordRenderer(
|
||||
new RendererRecordingContext(context));
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual bool SupportsRendererRecording(
|
||||
RendererRecordingContext context)
|
||||
{
|
||||
ScriptableRenderer renderer =
|
||||
ResolveRenderer(context);
|
||||
return renderer != null &&
|
||||
renderer.SupportsRendererRecording(context);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual bool RecordRenderer(
|
||||
RendererRecordingContext context)
|
||||
{
|
||||
ScriptableRenderer renderer =
|
||||
ResolveRenderer(context);
|
||||
return renderer != null &&
|
||||
renderer.RecordRenderer(context);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected abstract ScriptableRenderer ResolveRenderer(
|
||||
RendererRecordingContext context);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
using XCEngine;
|
||||
using XCEngine.Rendering;
|
||||
|
||||
namespace XCEngine.Rendering.Universal
|
||||
{
|
||||
public sealed class RendererRecordingContext
|
||||
{
|
||||
private readonly ScriptableRenderContext m_renderContext;
|
||||
private readonly RenderingData m_renderingData;
|
||||
|
||||
internal RendererRecordingContext(
|
||||
CameraFrameStage stage)
|
||||
: this(
|
||||
null,
|
||||
new RenderingData(stage))
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal RendererRecordingContext(
|
||||
ScriptableRenderContext renderContext)
|
||||
: this(
|
||||
renderContext,
|
||||
renderContext != null
|
||||
? new RenderingData(renderContext)
|
||||
: new RenderingData(CameraFrameStage.MainScene))
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
private RendererRecordingContext(
|
||||
ScriptableRenderContext renderContext,
|
||||
RenderingData renderingData)
|
||||
{
|
||||
m_renderContext = renderContext;
|
||||
m_renderingData =
|
||||
renderingData ??
|
||||
new RenderingData(CameraFrameStage.MainScene);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CameraFrameStage stage =>
|
||||
m_renderingData.stage;
|
||||
|
||||
public RenderingData renderingData =>
|
||||
m_renderingData;
|
||||
|
||||
internal ScriptableRenderContext renderContext =>
|
||||
m_renderContext;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -77,6 +77,22 @@ namespace XCEngine.Rendering.Universal
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal bool SupportsRendererRecording(
|
||||
RendererRecordingContext context)
|
||||
{
|
||||
return context != null &&
|
||||
SupportsStageRenderGraph(context.stage);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal bool RecordRenderer(
|
||||
RendererRecordingContext context)
|
||||
{
|
||||
return context != null &&
|
||||
context.renderContext != null &&
|
||||
RecordStageRenderGraph(
|
||||
context.renderContext);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected internal virtual bool SupportsStageRenderGraph(
|
||||
CameraFrameStage stage)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -4,37 +4,12 @@ using XCEngine.Rendering;
|
||||
namespace XCEngine.Rendering.Universal
|
||||
{
|
||||
internal sealed class UniversalRenderPipeline
|
||||
: ScriptableRenderPipeline
|
||||
: RendererBackedRenderPipeline
|
||||
{
|
||||
private readonly UniversalRenderPipelineAsset m_asset;
|
||||
|
||||
public UniversalRenderPipeline(
|
||||
UniversalRenderPipelineAsset asset)
|
||||
: base(asset)
|
||||
{
|
||||
m_asset = asset;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override bool SupportsStageRenderGraph(
|
||||
CameraFrameStage stage)
|
||||
{
|
||||
ScriptableRenderer renderer = GetDefaultRenderer();
|
||||
return renderer != null &&
|
||||
renderer.SupportsStageRenderGraph(stage);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override bool RecordStageRenderGraph(
|
||||
ScriptableRenderContext context)
|
||||
{
|
||||
ScriptableRenderer renderer = GetDefaultRenderer();
|
||||
return renderer != null &&
|
||||
renderer.RecordStageRenderGraph(context);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private ScriptableRenderer GetDefaultRenderer()
|
||||
{
|
||||
return m_asset != null
|
||||
? m_asset.GetDefaultRenderer()
|
||||
: null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -4,170 +4,18 @@ using XCEngine.Rendering;
|
||||
namespace XCEngine.Rendering.Universal
|
||||
{
|
||||
public class UniversalRenderPipelineAsset
|
||||
: ScriptableRenderPipelineAsset
|
||||
: RendererBackedRenderPipelineAsset
|
||||
{
|
||||
public ScriptableRendererData[] rendererDataList =
|
||||
new ScriptableRendererData[]
|
||||
{
|
||||
new UniversalRendererData()
|
||||
};
|
||||
public int defaultRendererIndex = 0;
|
||||
|
||||
protected override ScriptableRenderPipeline CreatePipeline()
|
||||
protected override ScriptableRenderPipeline
|
||||
CreateRendererBackedPipeline()
|
||||
{
|
||||
return GetDefaultRendererData() != null
|
||||
? new UniversalRenderPipeline(this)
|
||||
: null;
|
||||
return new UniversalRenderPipeline(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void ConfigureCameraRenderRequest(
|
||||
CameraRenderRequestContext context)
|
||||
protected override ScriptableRendererData
|
||||
CreateDefaultRendererData()
|
||||
{
|
||||
ScriptableRendererData resolvedRendererData =
|
||||
GetDefaultRendererData();
|
||||
if (resolvedRendererData != null)
|
||||
{
|
||||
resolvedRendererData.ConfigureCameraRenderRequestInstance(
|
||||
context);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void ConfigureCameraFramePlan(
|
||||
ScriptableRenderPipelinePlanningContext context)
|
||||
{
|
||||
ScriptableRendererData resolvedRendererData =
|
||||
GetDefaultRendererData();
|
||||
if (resolvedRendererData != null)
|
||||
{
|
||||
resolvedRendererData.ConfigureCameraFramePlanInstance(
|
||||
context);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override string GetPipelineRendererAssetKey()
|
||||
{
|
||||
ScriptableRendererData resolvedRendererData =
|
||||
GetDefaultRendererData();
|
||||
return resolvedRendererData != null
|
||||
? resolvedRendererData.GetPipelineRendererAssetKeyInstance()
|
||||
: string.Empty;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void ReleaseRuntimeResources()
|
||||
{
|
||||
ReleaseRendererDataRuntimeResources();
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal ScriptableRendererData GetDefaultRendererData()
|
||||
{
|
||||
return GetRendererData(defaultRendererIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal ScriptableRenderer GetDefaultRenderer()
|
||||
{
|
||||
return GetRenderer(defaultRendererIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal ScriptableRendererData GetRendererData(
|
||||
int rendererIndex)
|
||||
{
|
||||
EnsureRendererDataList();
|
||||
int resolvedRendererIndex =
|
||||
ResolveRendererIndex(rendererIndex);
|
||||
if (rendererDataList[resolvedRendererIndex] == null)
|
||||
{
|
||||
rendererDataList[resolvedRendererIndex] =
|
||||
new UniversalRendererData();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return rendererDataList[resolvedRendererIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal ScriptableRenderer GetRenderer(
|
||||
int rendererIndex)
|
||||
{
|
||||
ScriptableRendererData rendererData =
|
||||
GetRendererData(rendererIndex);
|
||||
return rendererData != null
|
||||
? rendererData.GetRendererInstance()
|
||||
: null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void EnsureRendererDataList()
|
||||
{
|
||||
if (rendererDataList != null &&
|
||||
rendererDataList.Length > 0)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rendererDataList =
|
||||
new ScriptableRendererData[]
|
||||
{
|
||||
new UniversalRendererData()
|
||||
};
|
||||
defaultRendererIndex = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void ReleaseRendererDataRuntimeResources()
|
||||
{
|
||||
EnsureRendererDataList();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < rendererDataList.Length; ++i)
|
||||
{
|
||||
ScriptableRendererData rendererData =
|
||||
rendererDataList[i];
|
||||
if (rendererData == null ||
|
||||
WasRendererDataReleasedEarlier(i))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rendererData.ReleaseRuntimeResourcesInstance();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool WasRendererDataReleasedEarlier(
|
||||
int rendererDataIndex)
|
||||
{
|
||||
ScriptableRendererData rendererData =
|
||||
rendererDataList[rendererDataIndex];
|
||||
for (int i = 0; i < rendererDataIndex; ++i)
|
||||
{
|
||||
if (object.ReferenceEquals(
|
||||
rendererDataList[i],
|
||||
rendererData))
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int ResolveRendererIndex(
|
||||
int rendererIndex)
|
||||
{
|
||||
EnsureRendererDataList();
|
||||
if (rendererIndex < 0 ||
|
||||
rendererIndex >= rendererDataList.Length)
|
||||
{
|
||||
return ResolveDefaultRendererIndex();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return rendererIndex;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int ResolveDefaultRendererIndex()
|
||||
{
|
||||
EnsureRendererDataList();
|
||||
if (defaultRendererIndex < 0 ||
|
||||
defaultRendererIndex >= rendererDataList.Length)
|
||||
{
|
||||
defaultRendererIndex = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return defaultRendererIndex;
|
||||
return new UniversalRendererData();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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