docs: update math API docs
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bool Intersects(const Box& other) const
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检测两个盒是否相交(使用 AABB 简化算法,暂未考虑 transform 旋转)。
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检测两个盒体是否相交。该方法使用 AABB 简化算法,通过比较两个盒体的最小点和最大点进行相交检测。
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**注意:** 当前实现为 AABB 检测,未使用 `transform` 进行真正的 OBB-SAT 检测。
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**参数:**
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- `other` - 另一个盒
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- `other` - 另一个盒体
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**返回:** `bool` - true 表示相交
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**返回:** `bool` - 相交返回 true,否则返回 false
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**注意:** 当前实现为 AABB 检测,未使用 transform 进行真正的 OBB-SAT 检测。
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**线程安全:** ✅
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**复杂度:** O(1)
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**示例:**
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```cpp
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if (box.Intersects(otherBox)) { /* collision */ }
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#include <XCEngine/Math/Box.h>
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using namespace XCEngine::Math;
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Box box1(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f));
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Box box2(Vector3(1.5f, 0.0f, 0.0f), Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f));
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if (box1.Intersects(box2)) {
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}
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## 相关文档
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- [Box 类总览](box.md) - 返回类总览
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