docs: update math API docs
This commit is contained in:
@@ -4,14 +4,29 @@
|
||||
Vector3 GetMin() const
|
||||
```
|
||||
|
||||
获取局部空间最小点。
|
||||
获取盒体在局部空间中的最小点(角点)。
|
||||
|
||||
**返回:** `Vector3` - (-extents)
|
||||
**参数:** 无
|
||||
|
||||
**返回:** `Vector3` - 盒体最小点,即 `center - extents`
|
||||
|
||||
**线程安全:** ✅
|
||||
|
||||
**复杂度:** O(1)
|
||||
|
||||
**示例:**
|
||||
|
||||
```cpp
|
||||
#include <XCEngine/Math/Box.h>
|
||||
#include <XCEngine/Math/Vector3.h>
|
||||
|
||||
using namespace XCEngine::Math;
|
||||
|
||||
Box box(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Vector3(1.0f, 2.0f, 1.0f));
|
||||
Vector3 min = box.GetMin();
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 相关文档
|
||||
|
||||
- [Box 类总览](box.md) - 返回类总览
|
||||
- [GetMax](getmax.md) - 获取最大点
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user