docs: 新增 light-component 全部方法文档及更新其他模块
- components: 新增 light-component 全部12个方法文档 - resources: 更新 audio-loader, resource-file-system 文档 - rhi: 更新 opengl/fence 文档
This commit is contained in:
@@ -22,7 +22,7 @@
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| [AudioLoader](constructor.md) | - | 构造函数 |
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| [~AudioLoader](destructor.md) | - | 析构函数 |
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| [GetResourceType](methods/get-resource-type.md) | `ResourceType` | 返回资源类型 `AudioClip` |
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| `GetResourceType()` | `ResourceType` | 返回资源类型 `AudioClip`(继承自 IResourceLoader) |
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| [GetSupportedExtensions](get-supported-extensions.md) | `Array<String>` | 获取支持的扩展名列表 |
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| [CanLoad](can-load.md) | `bool` | 检查是否能够加载指定路径的资源 |
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| [Load](load.md) | `LoadResult` | 加载音频资源 |
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@@ -25,5 +25,5 @@ size_t dataSize = data.Size();
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## 相关文档
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- [AudioClip 总览](audio-clip.md) - 返回类总览
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- [AudioClip 总览](audioclip.md) - 返回类总览
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- [SetAudioData](setaudiodata.md) - 设置音频数据
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@@ -47,7 +47,7 @@
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## 使用示例
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```cpp
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#include "Resources/ResourceFileSystem.h"
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#include <XCEngine/Core/IO/ResourceFileSystem.h>
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using namespace XCEngine;
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using namespace XCEngine::Resources;
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