docs: 新增 light-component 全部方法文档及更新其他模块

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2026-03-26 02:02:21 +08:00
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@@ -0,0 +1,43 @@
# SetIntensity
**所属类**: `LightComponent`
**头文件**: `XCEngine/Components/LightComponent.h`
**描述**: 设置光源的强度。
## 函数签名
```cpp
void SetIntensity(float value);
```
## 参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|------|------|------|
| `value` | `float` | 光源强度,值越大光线越亮 |
## 使用示例
```cpp
#include <XCEngine/Components/LightComponent.h>
using namespace XCEngine::Components;
void SetupLightIntensity(LightComponent* light) {
// 标准强度
light->SetIntensity(1.0f);
// 高强度(太阳光)
light->SetIntensity(3.0f);
// 低强度(月光)
light->SetIntensity(0.2f);
}
```
## 相关文档
- [LightComponent](./light-component.md) - 光源组件
- [GetIntensity](./get-intensity.md) - 获取光源强度