docs: 新增 light-component 全部方法文档及更新其他模块

- components: 新增 light-component 全部12个方法文档
- resources: 更新 audio-loader, resource-file-system 文档
- rhi: 更新 opengl/fence 文档
This commit is contained in:
2026-03-26 02:02:21 +08:00
parent ab5ba1d57a
commit c2354530b9
16 changed files with 480 additions and 39 deletions

View File

@@ -0,0 +1,37 @@
# GetSpotAngle
**所属类**: `LightComponent`
**头文件**: `XCEngine/Components/LightComponent.h`
**描述**: 获取聚光灯的角度(仅对聚光灯有效)。
## 函数签名
```cpp
float GetSpotAngle() const;
```
## 返回值
| 类型 | 描述 |
|------|------|
| `float` | 聚光灯角度(度),默认值为 30.0 |
## 使用示例
```cpp
#include <XCEngine/Components/LightComponent.h>
using namespace XCEngine::Components;
void PrintSpotAngle(LightComponent* light) {
float angle = light->GetSpotAngle();
printf("Spot angle: %.1f degrees\n", angle);
}
```
## 相关文档
- [LightComponent](./light-component.md) - 光源组件
- [SetSpotAngle](./set-spot-angle.md) - 设置聚光灯角度