实现 NanoVDB 边界框可视化
修改内容: 1. NanoVDBLoader 添加边界框信息读取 (worldBBox[6]) 2. BattleFireDirect 添加 Volume 渲染相关函数: - InitVolumeRootSignature(): 体积渲染的 root signature - CreateVolumePSO(): 线框模式 PSO 3. main.cpp: - 打印 NanoVDB 边界框信息 - 创建立方体网格表示边界框 - 渲染绿色线框立方体 4. 修复 CreateShaderFromFile 支持 #include 5. 修复 volume.hlsl 使用 32 位地址模式 验证结果: - 成功显示 NanoVDB 边界框线框 - 着色器能正确读取 NanoVDB 数据
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#define PNANOVDB_HLSL
|
||||
#define PNANOVDB_ADDRESS_64
|
||||
#define PNANOVDB_ADDRESS_32
|
||||
#include "PNanoVDB.hlsl"
|
||||
|
||||
cbuffer CB0 : register(b1)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user