Editor: 更新编辑器面板和UI控件系统
- 添加新的UI控件系统(Core.h, ScalarControls.h, VectorControls.h, UI.h) - 更新SceneManager支持场景层级管理 - 优化SelectionManager选择管理 - 改进InspectorPanel/GameViewPanel/HierarchyPanel等面板 - 更新RHI文档说明Vulkan实现计划
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@@ -4,7 +4,8 @@
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#include <imgui.h>
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#include <imgui_internal.h>
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namespace UI {
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namespace XCEngine {
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namespace Editor {
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const char* DRAG_DROP_TYPE = "ASSET_ITEM";
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@@ -294,4 +295,5 @@ bool ProjectPanel::HandleDrop(const AssetItemPtr& targetFolder) {
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return false;
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}
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}
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}
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