Update editor viewport rendering integration
This commit is contained in:
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# XCEngine Rendering Agent Guide
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Editor viewport 边界补充:SceneViewport 的 render request 是 editor 每帧快照,不属于 SRP fallback 兜底范围。workspace/panel frame events 若会打开或切换场景,必须在事件消费完成后、`RenderRequestedViewports()` 前重新同步 request;不要通过放宽 `ScriptableRenderPipelineHost` authoritative stage recorder 或恢复 backend fallback 来掩盖过期请求。
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本文面向以后在 `engine/include/XCEngine/Rendering/**`、`engine/src/Rendering/**` 以及对应 managed SRP/URP 绑定上工作的 agent / 开发者。这里的目标不是写愿景,而是固定当前 checkout 的真实结构、Unity SRP/URP 对齐方向、职责边界和验证入口。
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如果本文与代码、`engine/CMakeLists.txt`、`tests/Rendering/**` 或 managed API 冲突,以当前代码为准,并在同一次改动中更新本文。
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