docs: 更新 API 文档 - 多模块修复和完善
- audio: 更新 audio-system 方法文档 - components: 新增 audio-listener/audio-source 组件方法文档,新增 remove-component 方法 - core: 更新 filewriter, types 文档 - math: 更新 box 方法文档 - memory: 更新 proxy-allocator 文档 - resources: 更新 loader 和 texture 文档 - rhi: 更新 opengl 设备、shader、swap-chain 文档 - threading: 更新 mutex 和 task-system 文档
This commit is contained in:
@@ -4,7 +4,7 @@
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**类型**: `module`
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**头文件**: `XCEngine/Memory/Memory.h`
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**头文件**: `XCEngine/Memory/MemoryManager.h`
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**描述**: XCEngine 的内存管理模块,提供多种内存分配器实现。
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@@ -55,6 +55,9 @@ Memory 模块提供了一套完整的内存管理解决方案,包括基础分
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```cpp
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#include <XCEngine/Memory/MemoryManager.h>
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// 初始化内存管理器
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MemoryManager::Get().Initialize();
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// 获取系统分配器
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IAllocator* sysAlloc = MemoryManager::Get().GetSystemAllocator();
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