docs: 更新 API 文档 - 多模块修复和完善

- audio: 更新 audio-system 方法文档
- components: 新增 audio-listener/audio-source 组件方法文档,新增 remove-component 方法
- core: 更新 filewriter, types 文档
- math: 更新 box 方法文档
- memory: 更新 proxy-allocator 文档
- resources: 更新 loader 和 texture 文档
- rhi: 更新 opengl 设备、shader、swap-chain 文档
- threading: 更新 mutex 和 task-system 文档
This commit is contained in:
2026-03-26 01:58:45 +08:00
parent 445876752c
commit 8df04c120f
81 changed files with 1747 additions and 170 deletions

View File

@@ -42,6 +42,7 @@ GameObject 是 XCEngine ECS 架构中的实体Entity代表游戏世
| [`GetComponentInChildren`](get-component-in-children.md) | 在子对象中查找组件 |
| [`GetComponentInParent`](get-component-in-parent.md) | 在父对象中查找组件 |
| [`GetComponentsInChildren`](get-components-in-children.md) | 获取所有子对象的指定组件 |
| [`RemoveComponent`](remove-component.md) | 移除组件(模板方法) |
### 层级结构