docs: 更新 API 文档 - 多模块修复和完善
- audio: 更新 audio-system 方法文档 - components: 新增 audio-listener/audio-source 组件方法文档,新增 remove-component 方法 - core: 更新 filewriter, types 文档 - math: 更新 box 方法文档 - memory: 更新 proxy-allocator 文档 - resources: 更新 loader 和 texture 文档 - rhi: 更新 opengl 设备、shader、swap-chain 文档 - threading: 更新 mutex 和 task-system 文档
This commit is contained in:
@@ -15,12 +15,12 @@ void SetBackend(std::unique_ptr<IAudioBackend> backend);
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```cpp
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#include <XCEngine/Audio/AudioSystem.h>
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#include <XCEngine/Audio/WASAPI/WASAPIBackend.h>
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#include <XCEngine/Audio/WindowsAudioBackend.h>
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using namespace XCEngine::Audio;
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void SetupAudio() {
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AudioSystem::Get().SetBackend(std::make_unique<WASAPIBackend>());
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AudioSystem::Get().SetBackend(std::make_unique<WASAPI::WASAPIBackend>());
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}
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```
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