docs: 修正 API 文档准确性 (第三轮检查)
修复问题: - containers: HashMap include 路径修复 - core: RefCounted 析构函数访问级别, Event::begin/end 返回值说明 - memory: LinearAllocator::GetMarker 返回偏移量非指针 - resources: LoadAsync 示例使用不存在的模板方法 - rhi: OpenGL 链接错误, ShaderType 枚举缺失8个类型, 链接修复 - threading: SpinLock STL 兼容方法说明, Mutex const 方法说明
This commit is contained in:
@@ -114,7 +114,7 @@ delete device;
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## 后端文档
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- [D3D12 后端](d3d12/overview.md) - DirectX 12 实现详情
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- [OpenGL 后端](d3d12/overview.md) - OpenGL 实现详情
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- [OpenGL 后端](opengl/overview.md) - OpenGL 实现详情
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## 相关文档
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