docs: 简化README,移除冗余内容
- 移除RHI单元测试详细说明章节 - 移除测试覆盖表中的重复项 - 添加tests/RHI/unit/目录到项目结构
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@@ -205,6 +205,7 @@ XCEngine/
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│ ├── Scene/ # 场景测试
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│ ├── Resources/ # 资源管理测试
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│ └── RHI/ # RHI 抽象层测试
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│ ├── unit/ # RHI 抽象层测试
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│ ├── OpenGL/ # OpenGL 后端测试
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│ │ ├── unit/ # 单元测试 (14)
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│ │ └── integration/ # 集成测试 (5)
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@@ -396,24 +397,6 @@ XCEngine 采用 RHI(Render Hardware Interface)抽象层设计,支持多渲
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- **OpenGL 后端**: OpenGL 4.6+ 支持
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- **D3D12 后端**: DirectX 12 支持
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#### 单元测试
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RHI 抽象层拥有独立的单元测试框架,位于 `tests/RHI/unit/`:
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```bash
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# 构建 RHI 抽象层测试
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cmake --build . --target rhi_tests --config Debug
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# 运行测试
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./build/tests/RHI/unit/Debug/rhi_tests.exe
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```
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| 测试目标 | 说明 |
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|----------|------|
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| rhi_tests | RHI 抽象层通用测试 |
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| rhi_opengl_tests | OpenGL 后端测试 |
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| rhi_d3d12_tests | D3D12 后端测试 |
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## 测试覆盖
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| 模块 | 测试用例数 |
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@@ -427,7 +410,6 @@ cmake --build . --target rhi_tests --config Debug
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| Resources | 4+ |
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| RHI (OpenGL) | 41 (unit 14 + integration 5) |
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| RHI (D3D12) | 23 (unit 15 + integration 8) |
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| RHI (抽象层) | 69 (unit) |
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## mvs 示例程序
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