refactor api documentation structure
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# TextureLoader
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**命名空间**: `XCEngine::Resources`
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**类型**: `class`
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**头文件**: `XCEngine/Resources/Texture/TextureLoader.h`
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**描述**: 定义 `XCEngine/Resources/Texture` 子目录中的 `TextureLoader` public API。
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## 概述
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`TextureLoader.h` 是 `XCEngine/Resources/Texture` 子目录 下的 public header,当前页面作为平行目录中的 canonical 总览,用于汇总该头文件暴露的主要声明。
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## 声明概览
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| 声明 | 类型 | 说明 |
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| `TextureLoader` | `class` | 继承自 `IResourceLoader` 的公开声明。 |
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## 公共方法
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| 方法 | 描述 |
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| [TextureLoader()](Constructor.md) | 构造对象。 |
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| [~TextureLoader()](Destructor.md) | 销毁对象并释放相关资源。 |
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| [GetResourceType](GetResourceType.md) | 获取相关状态或对象。 |
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| [GetSupportedExtensions](GetSupportedExtensions.md) | 获取相关状态或对象。 |
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| [CanLoad](CanLoad.md) | 判断当前条件下是否可执行。 |
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| [Load](Load.md) | 加载资源或数据。 |
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| [LoadFromMemory](LoadFromMemory.md) | 加载资源或数据。 |
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| [GetDefaultSettings](GetDefaultSettings.md) | 获取相关状态或对象。 |
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## 相关文档
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- [当前目录](../Texture.md) - 返回 `Texture` 平行目录
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- [API 总索引](../../../../main.md) - 返回顶层索引
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