docs: rebuild Scene API content

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2026-03-26 19:34:24 +08:00
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@@ -1,30 +1,23 @@
# SceneManager::OnSceneLoaded
公开方法,详见头文件声明
访问场景加载事件
```cpp
Core::Event<Scene*>& OnSceneLoaded();
```
该方法声明于 `XCEngine/Scene/SceneManager.h`,当前页面用于固定 `SceneManager` 类目录下的方法级 canonical 路径。
## 行为说明
**参数:**
当前头文件内联实现直接返回 `m_onSceneLoaded` 的引用
**返回:** `Core::Event<Scene*>&` - 返回值语义详见头文件声明
这个事件在 [CreateScene](CreateScene.md) 和 [LoadScene](LoadScene.md) 中都会触发
**示例:**
## 返回值
```cpp
#include <XCEngine/Scene/SceneManager.h>
void Example() {
XCEngine::Components::SceneManager object;
// 根据上下文补齐参数后调用 SceneManager::OnSceneLoaded(...)。
(void)object;
}
```
- `Core::Event<Scene*>&` - 场景加载事件对象引用。
## 相关文档
- [返回类总览](SceneManager.md)
- [返回模块目录](../Scene.md)
- [返回类总览](SceneManager.md)
- [CreateScene](CreateScene.md)
- [LoadScene](LoadScene.md)