docs: 更新多个模块文档
- resources: 更新 audioclip 和 resourcepath 文档 - rhi: 更新 d3d12 和 opengl 文档
This commit is contained in:
@@ -22,5 +22,5 @@ AudioFormat format = clip.GetAudioFormat();
|
||||
|
||||
## 相关文档
|
||||
|
||||
- [AudioClip 总览](audio-clip.md) - 返回类总览
|
||||
- [AudioClip 总览](audioclip.md) - 返回类总览
|
||||
- [SetAudioFormat](set-audio-format.md) - 设置音频格式
|
||||
|
||||
@@ -22,5 +22,5 @@ AudioType type = clip.GetAudioType();
|
||||
|
||||
## 相关文档
|
||||
|
||||
- [AudioClip 总览](audio-clip.md) - 返回类总览
|
||||
- [AudioClip 总览](audioclip.md) - 返回类总览
|
||||
- [SetAudioType](set-audio-type.md) - 设置音频类型
|
||||
|
||||
@@ -22,5 +22,5 @@ uint32_t bits = clip.GetBitsPerSample();
|
||||
|
||||
## 相关文档
|
||||
|
||||
- [AudioClip 总览](audio-clip.md) - 返回类总览
|
||||
- [AudioClip 总览](audioclip.md) - 返回类总览
|
||||
- [SetBitsPerSample](set-bits-per-sample.md) - 设置位深度
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
|
||||
**类型**: `class`
|
||||
|
||||
**头文件**: `XCEngine/Resources/ResourcePath.h`
|
||||
**头文件**: `XCEngine/Core/IO/ResourcePath.h`
|
||||
|
||||
**描述**: 资源路径封装类,提供路径解析、转换和 GUID 生成功能。
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
## 头文件
|
||||
|
||||
```cpp
|
||||
#include <XCEngine/Resources/ResourcePath.h>
|
||||
#include <XCEngine/Core/IO/ResourcePath.h>
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 公共方法
|
||||
|
||||
@@ -39,4 +39,4 @@ O(n) - 取决于资源释放时间
|
||||
## 相关文档
|
||||
|
||||
- [D3D12Texture](texture.md) - 类总览
|
||||
- [Shutdown](../../../threading/task-system/shutdown.md) - 关闭纹理
|
||||
- [Shutdown](../../texture/shutdown.md) - 关闭纹理
|
||||
|
||||
@@ -25,4 +25,4 @@ OpenGLTexture texture;
|
||||
## 相关文档
|
||||
|
||||
- [OpenGLTexture](texture.md) - 返回类总览
|
||||
- [Shutdown](../../../threading/task-system/shutdown.md) - 关闭纹理
|
||||
- [Shutdown](../../texture/shutdown.md) - 关闭纹理
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user