Fix play mode runtime scene replacement
This commit is contained in:
@@ -22,6 +22,7 @@ public:
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void Start(Scene* scene);
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void Stop();
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void ReplaceScene(Scene* scene);
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void Tick(float deltaTime);
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void Pause();
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@@ -34,6 +34,7 @@ public:
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void Start(Scene* scene);
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void Stop();
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void ReplaceScene(Scene* scene);
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void FixedUpdate(float fixedDeltaTime);
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void Update(float deltaTime);
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@@ -28,6 +28,7 @@ public:
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void OnRuntimeStart(Components::Scene* scene);
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void OnRuntimeStop();
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void OnRuntimeSceneReplaced(Components::Scene* scene);
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void OnFixedUpdate(float fixedDeltaTime);
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void OnUpdate(float deltaTime);
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