diff --git a/docs/api/audio/i-audio-backend/i-audio-backend.md b/docs/api/audio/i-audio-backend/i-audio-backend.md index e1508ef2..86f7416f 100644 --- a/docs/api/audio/i-audio-backend/i-audio-backend.md +++ b/docs/api/audio/i-audio-backend/i-audio-backend.md @@ -16,22 +16,22 @@ IAudioBackend 是音频后端的抽象接口,定义了音频系统与具体音 | 方法 | 描述 | |------|------| -| [`Initialize`](initialize.md) | 初始化音频后端 | -| [`Shutdown`](shutdown.md) | 关闭音频后端 | -| [`GetDeviceName`](get-device-name.md) | 获取设备名称 | -| [`GetAvailableDevices`](get-available-devices.md) | 获取可用设备列表 | -| [`SetDevice`](set-device.md) | 设置音频设备 | -| [`GetMasterVolume`](get-master-volume.md) | 获取主音量 | -| [`SetMasterVolume`](set-master-volume.md) | 设置主音量 | -| [`IsMuted`](is-muted.md) | 检查静音状态 | -| [`SetMuted`](set-muted.md) | 设置静音状态 | -| [`Start`](start.md) | 启动音频处理 | -| [`Stop`](stop.md) | 停止音频处理 | -| [`Suspend`](suspend.md) | 暂停音频处理 | -| [`Resume`](resume.md) | 恢复音频处理 | -| [`ProcessAudio`](process-audio.md) | 处理音频数据 | -| [`IsRunning`](is-running.md) | 检查是否正在运行 | -| [`GetConfig`](get-config.md) | 获取配置信息 | +| `Initialize` | 初始化音频后端 | +| `Shutdown` | 关闭音频后端 | +| `GetDeviceName` | 获取设备名称 | +| `GetAvailableDevices` | 获取可用设备列表 | +| `SetDevice` | 设置音频设备 | +| `GetMasterVolume` | 获取主音量 | +| `SetMasterVolume` | 设置主音量 | +| `IsMuted` | 检查静音状态 | +| `SetMuted` | 设置静音状态 | +| `Start` | 启动音频处理 | +| `Stop` | 停止音频处理 | +| `Suspend` | 暂停音频处理 | +| `Resume` | 恢复音频处理 | +| `ProcessAudio` | 处理音频数据 | +| `IsRunning` | 检查是否正在运行 | +| `GetConfig` | 获取配置信息 | ## 使用示例 diff --git a/docs/api/audio/i-audio-effect/i-audio-effect.md b/docs/api/audio/i-audio-effect/i-audio-effect.md index 0e5abb16..d4a19d30 100644 --- a/docs/api/audio/i-audio-effect/i-audio-effect.md +++ b/docs/api/audio/i-audio-effect/i-audio-effect.md @@ -16,16 +16,16 @@ IAudioEffect 是所有音频效果处理器的抽象基类。它定义了音频 | 方法 | 描述 | |------|------| -| [`ProcessAudio`](process-audio.md) | 处理音频数据(纯虚函数) | +| `ProcessAudio` | 处理音频数据(纯虚函数) | ## 虚方法 | 方法 | 描述 | |------|------| -| [`SetEnabled`](set-enabled.md) | 设置启用状态 | -| [`IsEnabled`](is-enabled.md) | 检查启用状态 | -| [`SetWetMix`](set-wet-mix.md) | 设置湿信号混合比例 | -| [`GetWetMix`](get-wet-mix.md) | 获取湿信号混合比例 | +| `SetEnabled` | 设置启用状态 | +| `IsEnabled` | 检查启用状态 | +| `SetWetMix` | 设置湿信号混合比例 | +| `GetWetMix` | 获取湿信号混合比例 | ## 使用示例 diff --git a/docs/api/audio/wasapi-backend/wasapi-backend.md b/docs/api/audio/wasapi-backend/wasapi-backend.md index 68e36ac6..8948a44f 100644 --- a/docs/api/audio/wasapi-backend/wasapi-backend.md +++ b/docs/api/audio/wasapi-backend/wasapi-backend.md @@ -16,24 +16,22 @@ WASAPIBackend 是基于 Windows WASAPI 的音频后端实现,通过 Windows Mu | 方法 | 描述 | |------|------| -| [`WASAPIBackend`](constructor.md) | 构造函数 | -| [`~WASAPIBackend`](destructor.md) | 析构函数 | -| [`Initialize`](initialize.md) | 初始化 WASAPI 后端 | -| [`Shutdown`](shutdown.md) | 关闭 WASAPI 后端 | -| [`GetDeviceName`](get-device-name.md) | 获取当前设备名称 | -| [`GetAvailableDevices`](get-available-devices.md) | 获取可用设备列表 | -| [`SetDevice`](set-device.md) | 设置音频设备 | -| [`GetMasterVolume`](get-master-volume.md) | 获取主音量 | -| [`SetMasterVolume`](set-master-volume.md) | 设置主音量 | -| [`IsMuted`](is-muted.md) | 检查静音状态 | -| [`SetMuted`](set-muted.md) | 设置静音状态 | -| [`Start`](start.md) | 启动音频处理 | -| [`Stop`](stop.md) | 停止音频处理 | -| [`Suspend`](suspend.md) | 暂停音频处理 | -| [`Resume`](resume.md) | 恢复音频处理 | -| [`ProcessAudio`](process-audio.md) | 处理音频数据 | -| [`IsRunning`](is-running.md) | 检查是否正在运行 | -| [`GetConfig`](get-config.md) | 获取配置信息 | +| `Initialize` | 初始化 WASAPI 后端 | +| `Shutdown` | 关闭 WASAPI 后端 | +| `GetDeviceName` | 获取当前设备名称 | +| `GetAvailableDevices` | 获取可用设备列表 | +| `SetDevice` | 设置音频设备 | +| `GetMasterVolume` | 获取主音量 | +| `SetMasterVolume` | 设置主音量 | +| `IsMuted` | 检查静音状态 | +| `SetMuted` | 设置静音状态 | +| `Start` | 启动音频处理 | +| `Stop` | 停止音频处理 | +| `Suspend` | 暂停音频处理 | +| `Resume` | 恢复音频处理 | +| `ProcessAudio` | 处理音频数据 | +| `IsRunning` | 检查是否正在运行 | +| `GetConfig` | 获取配置信息 | ## 使用示例 diff --git a/docs/api/scene/scene.md b/docs/api/scene/scene.md index df04323a..850f2c1a 100644 --- a/docs/api/scene/scene.md +++ b/docs/api/scene/scene.md @@ -1,6 +1,6 @@ # Scene 模块概览 -**命名空间**: `XCEngine::Scene` +**命名空间**: `XCEngine::Components` **类型**: `module`