refactor(docs): RHI模块文档重构 - 修复18处链接错误并新增RHIFramebuffer/RHIRenderPass文档

- 修复opengl/下13个文件对overview.md的错误引用,改为opengl.md
- 修复opengl/shader/下2处get-native-handle.md的错误路径引用
- 修复rhi.md中rhifactory路径错误
- 修复opengl.md中对d3d12.md的错误引用
- 修复opengl/README.md中的overview.md引用
- 新增RHIFramebuffer完整文档(7个文件)
- 新增RHIRenderPass完整文档(7个文件)
- 更新rhi.md总览页,添加RHIFramebuffer和RHIRenderPass分类
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2026-03-26 01:29:00 +08:00
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commit 1cf744b755
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@@ -0,0 +1,21 @@
# RHIFramebuffer::Shutdown
关闭帧缓冲并释放相关资源。
```cpp
virtual void Shutdown() = 0;
```
销毁帧缓冲对象,释放底层图形 API 资源。调用后,帧缓冲不再有效,需要重新调用 `Initialize` 才能使用。
**线程安全:**
**注意:**
- 调用此方法后,帧缓冲对象仍可被安全地重复调用 `Shutdown`
- 确保在帧缓冲未被任何活跃渲染操作使用时调用
**示例:**
```cpp
framebuffer->Shutdown();
```