docs: update README with RenderDoc integration info
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README.md
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README.md
@@ -317,6 +317,7 @@ build/tests/threading/Debug/xcengine_threading_tests.exe
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- **ConsoleLogSink**: 控制台日志输出
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- **ConsoleLogSink**: 控制台日志输出
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- **FileLogSink**: 文件日志输出
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- **FileLogSink**: 文件日志输出
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- **Profiler**: 性能分析工具
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- **Profiler**: 性能分析工具
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- **RenderDocCapture**: RenderDoc 帧捕获集成,支持动态加载 renderdoc.dll 进行 GPU 帧调试
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### Memory(内存管理)
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### Memory(内存管理)
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@@ -418,6 +419,15 @@ mvs(Multiple Version Samples)展示游戏引擎的各类功能。所有示
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- 纹理映射
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- 纹理映射
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- 常量缓冲区更新
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- 常量缓冲区更新
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### RenderDoc
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D3D12 + RenderDoc 集成示例,展示如何使用 RenderDoc API 进行 GPU 帧捕获和调试:
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- 动态加载 renderdoc.dll
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- 帧捕获 API(StartFrameCapture/EndFrameCapture/TriggerCapture)
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- 捕获文件路径和注释设置
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> 注意:renderdoc.dll 需单独放置于 `engine/third_party/renderdoc/renderdoc.dll`
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### VolumeRenderer
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### VolumeRenderer
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XCEngine 的体积渲染模块,基于 NanoVDB 实现云、烟雾等体积数据的实时渲染:
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XCEngine 的体积渲染模块,基于 NanoVDB 实现云、烟雾等体积数据的实时渲染:
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