docs: sync rendering pass execution docs
This commit is contained in:
@@ -51,7 +51,7 @@
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## 当前实现边界
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- 它只规划相机请求,不处理 object-id 或 builtin post-process 的具体填充;那部分通常由更上层调用方补充。
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- 它只规划相机请求,不处理 `objectId` 或各类 `RenderPassSequence` 的具体填充;那部分通常由更上层调用方补充。
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- 当前没有 camera stacking 的更复杂依赖分析,只有 base / overlay 与 depth 的线性排序。
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- `BuildRequests()` 只返回成功构建的请求,不单独报告被过滤掉的相机原因。
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