docs: 添加 Audio 模块和 Components 模块 API 文档
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# SpatializerParams
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**命名空间**: `XCEngine::Audio`
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**类型**: `struct`
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**头文件**: `XCEngine/Audio/AudioTypes.h`
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**描述**: 空间化计算参数。
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## 结构体成员
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| 成员 | 类型 | 描述 | 默认值 |
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|------|------|------|--------|
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| `azimuth` | `float` | 方位角(弧度) | `0.0f` |
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| `elevation` | `float` | 仰角(弧度) | `0.0f` |
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| `distance` | `float` | 到声源的距离(米) | `0.0f` |
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| `volumeDb` | `float` | 体积(分贝) | `0.0f` |
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| `panCartesianX` | `float` | 声像 X 坐标 | `0.0f` |
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| `panCartesianY` | `float` | 声像 Y 坐标 | `0.0f` |
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| `isOccluded` | `bool` | 是否被遮挡 | `false` |
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| `isObstructed` | `bool` | 是否被阻塞 | `false` |
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## 相关文档
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- [Audio 模块总览](../audio.md) - Audio 模块总览
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