docs: 添加 Audio 模块和 Components 模块 API 文档

- 新增 Audio 模块文档 (54 个文件)
  - AudioSystem 单例类及 20 个方法页
  - AudioMixer 混音器类及 11 个方法页
  - IAudioBackend、IAudioEffect 接口
  - FFTFilter、Reverbation、Equalizer、HRTF 效果类
  - WASAPIBackend Windows 后端
  - AudioConfig、Audio3DParams 等结构体
  - 9 个枚举类型文档
- 新增 Components 模块文档 (3 个文件)
  - AudioSourceComponent 音频源组件
  - AudioListenerComponent 音频监听器组件
- 更新 docs/api/main.md 添加模块导航
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2026-03-22 01:56:16 +08:00
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commit 161a0896d5
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@@ -0,0 +1,18 @@
# AudioSystem::ProcessAudio
处理音频数据。
```cpp
void ProcessAudio(float* buffer, uint32 sampleCount, uint32 channels);
```
将所有注册的音频源混音到输出缓冲区。内部处理 3D 空间化、音量控制和效果链。
**参数:**
- `buffer` - 输出音频缓冲区指针
- `sampleCount` - 样本数量
- `channels` - 通道数
## 相关文档
- [AudioSystem 总览](audio-system.md)