docs: 添加 Audio 模块和 Components 模块 API 文档
- 新增 Audio 模块文档 (54 个文件) - AudioSystem 单例类及 20 个方法页 - AudioMixer 混音器类及 11 个方法页 - IAudioBackend、IAudioEffect 接口 - FFTFilter、Reverbation、Equalizer、HRTF 效果类 - WASAPIBackend Windows 后端 - AudioConfig、Audio3DParams 等结构体 - 9 个枚举类型文档 - 新增 Components 模块文档 (3 个文件) - AudioSourceComponent 音频源组件 - AudioListenerComponent 音频监听器组件 - 更新 docs/api/main.md 添加模块导航
This commit is contained in:
26
docs/api/audio/audio-system/get-current-device.md
Normal file
26
docs/api/audio/audio-system/get-current-device.md
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
# AudioSystem::GetCurrentDevice
|
||||
|
||||
获取当前音频设备名称。
|
||||
|
||||
```cpp
|
||||
std::string GetCurrentDevice() const;
|
||||
```
|
||||
|
||||
**返回:** `std::string` - 当前使用的音频设备名称
|
||||
|
||||
**示例:**
|
||||
|
||||
```cpp
|
||||
#include <XCEngine/Audio/AudioSystem.h>
|
||||
|
||||
using namespace XCEngine::Audio;
|
||||
|
||||
void PrintCurrentDevice() {
|
||||
std::string device = AudioSystem::Get().GetCurrentDevice();
|
||||
printf("Current audio device: %s\n", device.c_str());
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 相关文档
|
||||
|
||||
- [AudioSystem 总览](audio-system.md)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user