docs: 添加 Audio 模块和 Components 模块 API 文档

- 新增 Audio 模块文档 (54 个文件)
  - AudioSystem 单例类及 20 个方法页
  - AudioMixer 混音器类及 11 个方法页
  - IAudioBackend、IAudioEffect 接口
  - FFTFilter、Reverbation、Equalizer、HRTF 效果类
  - WASAPIBackend Windows 后端
  - AudioConfig、Audio3DParams 等结构体
  - 9 个枚举类型文档
- 新增 Components 模块文档 (3 个文件)
  - AudioSourceComponent 音频源组件
  - AudioListenerComponent 音频监听器组件
- 更新 docs/api/main.md 添加模块导航
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# AudioBufferDesc
**命名空间**: `XCEngine::Audio`
**类型**: `struct`
**头文件**: `XCEngine/Audio/AudioTypes.h`
**描述**: 音频缓冲区描述符。
## 结构体成员
| 成员 | 类型 | 描述 | 默认值 |
|------|------|------|--------|
| `size` | `uint32_t` | 缓冲区大小(字节) | `0` |
| `channels` | `uint32_t` | 通道数 | `2` |
| `sampleRate` | `uint32_t` | 采样率Hz | `48000` |
| `bitsPerSample` | `uint16_t` | 位深度 | `16` |
| `isFloat` | `bool` | 是否为浮点格式 | `false` |
| `isCompressed` | `bool` | 是否为压缩格式 | `false` |
| `format` | `AudioFormat` | 音频格式 | `AudioFormat::Unknown` |
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- [Audio 模块总览](../audio.md) - Audio 模块总览