Add Unity-style GetComponents scripting API
This commit is contained in:
@@ -260,6 +260,6 @@ C# 脚本模块已经完成了第一阶段的核心闭环,不再是“从 0
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- 已通过 `MonoScriptRuntimeTest.*` 与 `ProjectScriptAssemblyTest.*` 相关整组验证。
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- 下一步建议继续做第二批 Unity API 对齐:
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- `GetComponents<T>()`
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- `Object.Instantiate`
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- `tag / CompareTag / layer`
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- 已完成第二步第一小项:`GetComponents<T>()`
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- 下一步候选:`Object.Instantiate`
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- 下一步候选:`tag / CompareTag / layer`
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