docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
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# Array::Data()
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```cpp
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T* Data();
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const T* Data() const;
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```
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获取指向底层数组数据的原始指针。
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**用途:** 用于与 C 风格 API 或需要直接访问内存的场景(如与 GPU 通信)。
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**返回:** 指向底层连续内存块的指针。如果数组为空,返回 `nullptr`。
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**复杂度:** O(1)
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**示例:**
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```cpp
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2026-03-20 02:35:01 +08:00
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XCEngine::Containers::Array<float> arr = {1.0f, 2.0f, 3.0f};
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docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
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- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
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float* raw = arr.Data();
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size_t count = arr.Size();
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// 可用于与 C API 交互
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// memcpy(dst, arr.Data(), arr.Size() * sizeof(float));
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```
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