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XCEngine/docs/api/math/quaternion/look-rotation.md

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2026-03-20 02:35:15 +08:00
# Quaternion::LookRotation
```cpp
static Quaternion LookRotation(const Vector3& forward, const Vector3& up = Vector3::Up());
```
创建使 forward 方向朝向目标的旋转四元数。
**参数:**
- `forward` - 前向方向(会被归一化)
- `up` - 向上方向,默认为 Y 轴正方向
**返回:** 使 forward 朝向目标的旋转四元数
**线程安全:** ✅
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
#include <XCEngine/Math/Quaternion.h>
#include <XCEngine/Math/Vector3.h>
using namespace XCEngine::Math;
Quaternion q = Quaternion::LookRotation(Vector3(1, 0, 0));
```
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