docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
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# RHICommandQueue
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**命名空间**: `XCEngine::RHI`
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**类型**: `class` (abstract)
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**描述**: GPU 命令队列抽象接口,负责提交和执行命令列表,以及 GPU/CPU 同步。
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## 公共方法
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### 生命周期
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| 方法 | 文档 |
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|------|------|
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2026-03-19 00:31:14 +08:00
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| `Shutdown` | [详细文档](shutdown.md) |
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docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
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### 命令执行
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| 方法 | 文档 |
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|------|------|
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| `ExecuteCommandLists` | [详细文档](execute-command-lists.md) |
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| `Signal` | [详细文档](signal.md) |
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| `Wait` | [详细文档](methods.md) |
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- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
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| `GetCompletedValue` | [详细文档](get-completed-value.md) |
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| `WaitForIdle` | [详细文档](wait-for-idle.md) |
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### 属性访问
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| 方法 | 文档 |
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| `GetType` | [详细文档](get-type.md) |
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- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
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| `GetTimestampFrequency` | [详细文档](get-timestamp-frequency.md) |
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### 其他
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| 方法 | 文档 |
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|------|------|
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2026-03-19 00:31:14 +08:00
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| `GetNativeHandle` | [详细文档](get-native-handle.md) |
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- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
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- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
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- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
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2026-03-19 00:22:30 +08:00
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## 命令队列类型 (CommandQueueType)
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| 枚举值 | 描述 |
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| `Direct` | 直接队列,用于图形和计算命令 |
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| `Compute` | 计算队列,专门用于计算着色器 |
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| `Copy` | 复制队列,专门用于资源复制 |
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## 使用示例
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```cpp
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CommandQueueDesc queueDesc;
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queueDesc.queueType = (uint32_t)CommandQueueType::Direct;
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RHICommandQueue* commandQueue = device->CreateCommandQueue(queueDesc);
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FenceDesc fenceDesc;
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RHIFence* fence = device->CreateFence(fenceDesc);
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commandQueue->ExecuteCommandLists(1, (void**)&commandList);
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commandQueue->Signal(fence, 1);
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fence->Wait(1);
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```
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|
## 相关文档
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- [../rhi/rhi.md](../rhi.md) - RHI 模块总览
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- [RHICommandList](../command-list/command-list.md) - 命令列表
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- [RHIFence](../fence/fence.md) - 同步栅栏
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