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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/common/is-texture-format-supported.md

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2026-03-20 02:35:45 +08:00
# D3D12Common::IsTextureFormatSupported
```cpp
inline bool IsTextureFormatSupported(ID3D12Device* device, DXGI_FORMAT format)
```
检查指定格式是否支持作为纹理。
**参数:**
- `device` - D3D12 设备指针
- `format` - 要检查的 DXGI 格式
**返回:** 如果格式支持作为纹理返回 `true`
**线程安全:** ✅(只读查询)
**示例:**
```cpp
ID3D12Device* device = ...;
if (IsTextureFormatSupported(device, DXGI_FORMAT_BC1_UNORM)) {
// 可以创建该格式的纹理
}
```
## 相关文档
- [D3D12Common 总览](common.md)
- [CheckFormatSupport](check-format-support.md)