docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
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# ReadWriteLock::WriteUnlock
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```cpp
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void WriteUnlock()
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```
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释放写锁。唤醒所有等待中的读者和下一个写者。
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**参数:** 无
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**返回:** 无
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2026-03-20 02:35:24 +08:00
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**线程安全:** ✅
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- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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**复杂度:** O(1)
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**注意:** 必须在持有写锁的线程中调用。
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**示例:**
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```cpp
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2026-03-20 02:35:24 +08:00
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#include "XCEngine/Threading/ReadWriteLock.h"
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#include <unordered_map>
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#include <string>
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XCEngine::Threading::ReadWriteLock rwLock;
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std::unordered_map<std::string, int> cache;
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void UpdateCache(const std::string& key, int value) {
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rwLock.WriteLock();
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cache[key] = value;
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rwLock.WriteUnlock();
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}
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```
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## 相关文档
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- [`ReadWriteLock`](read-write-lock.md) - 返回类总览
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2026-03-20 02:35:24 +08:00
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- [`WriteLock`](writelock.md) - 获取写锁
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