docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
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# LambdaTask::LambdaTask
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```cpp
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explicit LambdaTask(Func&& func, TaskPriority priority = TaskPriority::Normal)
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```
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构造 Lambda 任务对象,将可调用对象包装为 ITask。
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**模板参数:**
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- `Func` - 可调用对象类型
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**参数:**
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- `func` - 要封装的可调用对象(lambda、函数指针、std::function 等)
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- `priority` - 任务优先级,默认值为 TaskPriority::Normal
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**返回:** 无
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**复杂度:** O(1)
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**示例:**
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```cpp
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// 使用 std::function lambda
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auto task = std::make_unique<LambdaTask<std::function<void()>>>(
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[]() { printf("Task executed\n"); },
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TaskPriority::High
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);
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TaskSystem::Get().Submit(std::move(task));
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// 配合 TaskSystem::Submit 的重载直接使用
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TaskSystem::Get().Submit(
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std::make_unique<LambdaTask<std::function<void()>>>(
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[]() { ProcessData(); },
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TaskPriority::Critical
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)
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);
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## 相关文档
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2026-03-26 01:30:37 +08:00
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