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# SpinLock
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**命名空间**: `XCEngine::Threading`
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**类型**: `class`
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docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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**头文件**: `XCEngine/Threading/SpinLock.h`
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**描述**: 自旋锁封装类,使用原子操作实现,适用于保护极短的临界区。
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## 概述
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`SpinLock` 是一个轻量级的自旋锁实现,使用 `std::atomic_flag` 的 test-and-set 操作。它在获取锁失败时不断轮询,不会导致线程切换,非常适合保护非常短的临界区(如简单的计数器递增)。
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## 公共方法
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| 方法 | 描述 |
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docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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| [`Lock`](lock.md) | 获取锁(忙等待) |
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| [`Unlock`](unlock.md) | 释放锁 |
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| [`TryLock`](trylock.md) | 尝试获取锁(非阻塞) |
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## STL 兼容方法
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支持 `lock()`, `unlock()`, `try_lock()` 以兼容 STL 的 lockable 概念。**注意**:这些方法为非 `const` 成员函数。
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## 使用示例
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```cpp
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Threading::SpinLock spinLock;
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int counter = 0;
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// 保护极短的临界区
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void FastIncrement() {
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spinLock.Lock();
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- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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++counter;
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spinLock.Unlock();
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}
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// TryLock 用法
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void SafeIncrement() {
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if (spinLock.TryLock()) {
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++counter;
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spinLock.Unlock();
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}
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}
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```
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|
## 相关文档
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- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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- [Mutex](../mutex/mutex.md) - 互斥锁
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- [ReadWriteLock](../readwritelock/readwritelock.md) - 读写锁
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- [../threading/threading.md](../threading.md) - 模块总览
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