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XCEngine/docs/api/XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLCommandQueue/WaitForIdle.md

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2026-03-26 16:45:24 +08:00
# OpenGLCommandQueue::WaitForIdle
公开方法,详见头文件声明。
```cpp
void WaitForIdle() override;
```
该方法声明于 `XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLCommandQueue.h`,当前页面用于固定 `OpenGLCommandQueue` 类目录下的方法级 canonical 路径。
**参数:** 无。
**返回:** `void` - 无返回值。
**示例:**
```cpp
#include <XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLCommandQueue.h>
void Example() {
XCEngine::RHI::OpenGLCommandQueue object;
// 根据上下文补齐参数后调用 OpenGLCommandQueue::WaitForIdle(...)。
(void)object;
}
```
## 相关文档
- [返回类总览](OpenGLCommandQueue.md)
- [返回模块目录](../OpenGL.md)