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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/common/is-render-target-format-supported.md

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2026-03-20 02:35:45 +08:00
# D3D12Common::IsRenderTargetFormatSupported
```cpp
inline bool IsRenderTargetFormatSupported(ID3D12Device* device, DXGI_FORMAT format)
```
检查指定格式是否支持作为渲染目标。
**参数:**
- `device` - D3D12 设备指针
- `format` - 要检查的 DXGI 格式
**返回:** 如果格式支持作为渲染目标返回 `true`
**线程安全:** ✅(只读查询)
**示例:**
```cpp
ID3D12Device* device = ...;
if (IsRenderTargetFormatSupported(device, DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM)) {
// 可以使用该格式作为渲染目标
}
```
## 相关文档
- [D3D12Common 总览](common.md)
- [CheckFormatSupport](check-format-support.md)